Google DeepMind presenta SIMA: La revolución de la IA en videojuegos
Google DeepMind, referente en el campo de la inteligencia artificial (IA), ha dado a conocer su más reciente innovación: SIMA, una IA con la capacidad de jugar a cualquier videojuego y seguir instrucciones en lenguaje natural. Este logro representa un hito en el ámbito de la IA, ya que, hasta la fecha, las inteligencias artificiales estaban restringidas a un solo juego. SIMA es la primera IA que puede comprender y adaptarse a una amplia gama de universos de juego.
SIMA: Un nuevo horizonte en la IA de videojuegos
La IA en videojuegos ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos años. No obstante, hasta la aparición de SIMA, estas inteligencias estaban limitadas a un solo juego. Este nuevo sistema de IA es capaz de adaptarse y aprender de una amplia variedad de mundos de juego, lo que supone un gran avance en el campo.
El desarrollo de SIMA ha sido un proceso colaborativo con ocho estudios de videojuegos, utilizando varios títulos para su desarrollo. Además, se han grabado jugadores humanos para captar cómo el lenguaje se relaciona con el comportamiento en el juego. Este enfoque ha permitido a SIMA aprender a interpretar las instrucciones en lenguaje natural y aplicarlas en el contexto del juego.
Funcionamiento y objetivos de SIMA
El funcionamiento de SIMA se basa en un modelo de imagen-lenguaje y un modelo de vídeo. No necesita acceder al código fuente del juego ni a herramientas externas. Solo necesita la imagen de la pantalla e instrucciones en lenguaje natural. Interactúa con el entorno virtual a través de teclado y ratón, de la misma manera que lo haría un jugador humano.
SIMA ha sido evaluada en 600 habilidades básicas, como movimiento, interacción con objetos y uso de menús. Es capaz de realizar tareas en diez segundos tras recibir instrucciones. Sin embargo, el objetivo futuro es que pueda realizar acciones que requieran mayor planificación y más subtareas.
A pesar de estos avances, SIMA todavía está en fase inicial y requiere más investigación. El objetivo de Google DeepMind no es crear una IA para videojuegos, sino sistemas más generales que puedan ser útiles para las personas en línea y en el mundo real. Este avance en la IA abre un mundo de posibilidades para el futuro, desde asistentes virtuales más inteligentes hasta sistemas de aprendizaje automático más avanzados.
Susana es una profesional destacada en marketing y comunicación, creadora de contenido y experta en SEO. Es licenciada en Psicología por la Universidad de Santiago de Compostela y cuenta con un máster en Marketing y Comportamiento del Consumidor de la Universidad de Granada y la Universidad de Jaén. Además, ha compartido sus conocimientos a través de conferencias y workshops.
Con amplia experiencia en estrategias de marketing y comunicación, Susana ha logrado optimizar la visibilidad y el posicionamiento de las marcas a través de técnicas de SEO.