GamesBeat Next : Le futur des jeux vidéo à San Francisco
GamesBeat Next, l’événement de référence dans l’industrie du jeu vidéo, a annoncé son retour à San Francisco en octobre. Sous le slogan « Jouer à la limite », 25 startups de jeux seront présentées comme les « Game Changers » de 2024.
Activision et Modulate : Alliance contre la toxicité dans les jeux vidéo
Parallèlement, Activision, le géant des jeux vidéo, a décidé de faire un pas en avant dans la lutte contre le comportement toxique sur les canaux vocaux de Call of Duty. Pour cela, il a établi une collaboration avec Modulate, une entreprise spécialisée dans la modération de chat. Le système ToxMod de Modulate sera lancé avec la sortie de Call of Duty : Modern Warfare III le 10 novembre. Ce système est capable d’identifier le discours toxique en temps réel et d’appliquer automatiquement les conséquences.
Michael Vance, CTO d’Activision, a souligné l’importance de créer un environnement accueillant et juste pour tous les joueurs. « Nous voulons que nos jeux soient un espace sûr et amusant pour tous », a-t-il déclaré.
Tests et lancement du nouveau système anti-toxicité
Pour garantir l’efficacité du système de modération, une version bêta sera lancée en Amérique du Nord le 30 août dans les jeux existants, Call of Duty: Modern Warfare II et Call of Duty: Warzone. Par la suite, un lancement mondial complet (à l’exception de l’Asie) coïncidera avec le lancement de Call of Duty: Modern Warfare III. Bien qu’il ne soit initialement disponible qu’en anglais, d’autres langues seront ajoutées à une date ultérieure.
Le partenariat entre Activision et Modulate représente une avancée significative dans les mesures de confiance et de sécurité au sein de l’industrie du jeu. Les systèmes anti-toxicité existants de Call of Duty ont pris des mesures contre plus d’un million de comptes qui ont violé le Code de Conduite depuis le lancement du jeu Call of Duty: Modern Warfare II.
Activision a fourni des réponses détaillées sur pourquoi la modération du chat a été ajoutée, comment elle fonctionne, quels types de comportements perturbateurs sont détectés, quelles sont les pénalités pour violation du Code de Conduite et quels titres et régions sont protégés par la modération du chat. Ils ont également clarifié quelles langues sont compatibles et si les joueurs peuvent choisir de ne pas avoir de modération du chat.
En résumé, ce nouveau système vise à éradiquer les «discussions inutiles» dans Call of Duty et à garantir que toute violation du Code de Conduite détectée par l’IA soit dûment sanctionnée.
Sandra est spécialiste en marketing digital et experte en réseaux sociaux. Elle a obtenu un post-diplôme en Communication et RP pour les marques de mode à Idep Barcelone, ainsi qu'un autre en Marketing et réputation en ligne : communautés virtuelles. Sandra est au courant des dernières tendances et des meilleures pratiques sur les réseaux sociaux, ce qui se reflète dans son travail quotidien en générant un impact positif dans le monde numérique.
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