GamesBeat Next: Le futur des jeux vidéo à San Francisco
Le mois prochain, la ville de San Francisco accueillera le retour de GamesBeat Next, un événement dont le thème de cette année est « Jouer à la limite ». Au cours de la rencontre, les 25 startups les plus prometteuses du secteur des jeux vidéo, appelées les « Game Changers » de 2024, seront présentées.
Le défi de la simplification numérique
Cette annonce intervient à un moment où, selon la quatrième enquête annuelle Connected Consumer de Deloitte, les consommateurs cherchent à simplifier leur vie numérique. L’étude révèle que les ménages adoptent une approche plus stratégique en matière de consommation d’appareils, réduisant leur nombre moyen par ménage de 25 en 2021 à 21 en 2023. Ce changement pose un défi pour les consommateurs : gérer le nombre croissant d’appareils et d’abonnements. Dans ce contexte, les entreprises technologiques ont une opportunité d’aider les clients à naviguer dans la complexité numérique.
Changements dans les préférences professionnelles et sanitaires
L’enquête montre également des changements dans les dépenses des ménages en matière d’appareils connectés et dans les préférences professionnelles. La demande pour le travail hybride est en hausse, stimulée par la recherche de meilleures relations familiales et professionnelles, de santé et de bien-être. Cela signifie que les entreprises doivent améliorer leurs solutions technologiques pour s’adapter aux besoins changeants des employés.
D’autre part, la télémédecine gagne du terrain. Les personnes interrogées montrent une grande satisfaction et une préférence pour les options virtuelles ou hybrides pour la santé psychologique et les conditions chroniques. Cependant, il existe également des préoccupations concernant la sécurité et la confidentialité, avec une peur croissante des violations de sécurité et du suivi par des organisations ou des individus via leurs appareils.
Attentes des consommateurs et opportunités pour les entreprises
En ce qui concerne les attentes des consommateurs, il y a un désir croissant d’innovation et d’expériences qui exploitent les capacités de la technologie 5G. Cela représente une opportunité pour les développeurs et les entreprises technologiques de répondre à ces attentes.
De plus, il y a un intérêt croissant pour les expériences immersives en 3D et l’adoption de l’IA générative. Les générations plus jeunes montrent un plus grand intérêt à apprendre, socialiser et acheter via des plateformes 3D. De même, l’utilisation de l’IA générative à des fins personnelles, éducatives ou professionnelles est en hausse.
Enfin, les entreprises doivent répondre aux besoins et attentes changeants des consommateurs. Les consommateurs sont plus exigeants dans leur sélection d’appareils et recherchent une harmonie numérique. Il est important d’utiliser la technologie pour créer une société équitable tout en stimulant l’innovation et la différenciation compétitive.
Dans ce contexte, GamesBeat s’engage à couvrir l’industrie du jeu où «la passion rencontre les affaires», offrant une plateforme pour discuter de ces sujets et explorer les opportunités qui émergent à l’horizon numérique.
Susana est une professionnelle remarquable dans le marketing et la communication, créatrice de contenu et experte en SEO. Elle est diplômée en Psychologie de l'Université de Santiago de Compostela et a un master en Marketing et Comportement du Consommateur de l'Université de Grenade et de l'Université de Jaén. De plus, elle a partagé ses connaissances à travers des conférences et des ateliers. Avec une vaste expérience en stratégies de marketing et de communication, Susana a réussi à optimiser la visibilité et le positionnement des marques grâce à des techniques de SEO.
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