GamesBeat Next: Um encontro para os amantes de videogames
No próximo mês de outubro, a cidade de São Francisco se tornará o epicentro da indústria de videogames com a celebração do GamesBeat Next. Este evento, que reúne os principais atores do setor, promete destacar as últimas tendências e avanços sob o lema “Playing the Edge”. Além disso, serão anunciadas as 25 startups mais destacadas do ano no mundo dos videogames, batizadas como os “Game Changers” de 2024.
Mudanças na Electronic Arts: A saída de Stig Asmussen
Mas nem todas as notícias são positivas no mundo dos videogames. Recentemente, Stig Asmussen, diretor de Star Wars Jedi: Fallen Order e sua sequência Jedi: Survivor, anunciou sua saída da Electronic Arts (EA). Asmussen juntou-se à empresa em 2014 com a missão de revitalizar a oferta de Star Wars da EA. Sua experiência em jogos de ação-aventura em terceira pessoa provou ser inestimável para o estúdio, levando ambos os títulos a se tornarem sucessos tanto críticos quanto comerciais.
Um porta-voz oficial da EA confirmou que Asmussen decidiu deixar a Respawn, o estúdio por trás dos jogos Star Wars Jedi, para buscar novas aventuras. Em seu lugar, líderes veteranos da equipe assumirão a direção do projeto.
O futuro incerto da série Star Wars Jedi
Esta mudança na liderança poderia ter um impacto significativo na série Star Wars Jedi. Os fãs esperavam que a Respawn começasse imediatamente com uma terceira entrada na série após o sucesso de Fallen Order e Survivor. No entanto, esta mudança poderia representar um desafio e possivelmente atrasar qualquer desenvolvimento futuro.
Na GamesBeat, sempre acreditamos que nosso trabalho é informar sobre como as notícias da indústria de jogos afetam nossos leitores, seja eles tomadores de decisões em um estúdio de jogos ou fãs dos mesmos. Nossa filosofia sempre foi “onde a paixão encontra os negócios”. Por isso, continuaremos acompanhando de perto o impacto que a saída de Asmussen pode ter na EA e na série Star Wars Jedi, bem como qualquer outro desenvolvimento importante na indústria de jogos.
Clara é criadora e editora de conteúdo, com sólida formação em ciências e especialização em inteligência artificial. Sua paixão por este campo em constante evolução levou-a a adquirir os conhecimentos necessários para entender e comunicar os avanços mais recentes nesta área. Com sua experiência e habilidades em redação e edição de conteúdo, Clara é capaz de transmitir de maneira clara e eficaz conceitos complexos relacionados à inteligência artificial, tornando-os acessíveis a todos os tipos de públicos.