O futuro do xCloud: publicidade para expandir o acesso
Em um mundo cada vez mais digital, as plataformas de streaming encontraram uma maneira de reduzir custos e alcançar um público mais amplo: a introdução de anúncios em seus planos básicos. A Netflix foi pioneira nesta estratégia, e agora parece que outras plataformas, até mesmo fora do âmbito do streaming de vídeo, estão considerando seguir seus passos. Este é o caso da Microsoft, que está ponderando a possibilidade de aplicar esta estratégia ao seu serviço de jogos na nuvem, o xCloud.
Um plano gratuito com publicidade para o xCloud
Tim Stuart, CFO da Xbox, sugeriu recentemente a possibilidade de um plano gratuito para o xCloud que inclua publicidade. Esta discussão começou no final de 2022 e gerou um debate interessante dentro da empresa. Sarah Bond, uma executiva da Xbox, mencionou este debate durante uma entrevista e falou sobre a possibilidade de oferecer «fatias de jogo» aos usuários.
A expansão geográfica através de anúncios
Por que introduzir anúncios no xCloud? Stuart sugere que os anúncios poderiam ser uma ferramenta útil para ajudar na expansão geográfica do serviço. Os mercados-alvo seriam aqueles onde os consoles não são tão relevantes ou acessíveis, como África, Índia e Sudeste Asiático.
Estes mercados representam um potencial gigantesco para a Microsoft. O modelo com anúncios poderia ser especialmente benéfico para mercados com menos recursos econômicos. Como Stuart aponta, na África 50% da população tem 23 anos ou menos e tem acesso a telefones móveis, mas não a consoles. Este é um público jovem e tecnologicamente conectado que poderia se beneficiar enormemente de um acesso gratuito ou de baixo custo ao xCloud.
Seguindo o exemplo do streaming de vídeo, a Microsoft considera que reduzir preços com planos com publicidade pode ser o próximo passo para o xCloud. No entanto, ainda não está claro se este acesso seria totalmente gratuito ou teria um preço menor, nem quais limitações poderia ter em aspectos como o catálogo de jogos disponíveis ou a duração das sessões de jogo.
O que está claro é que a Microsoft está procurando maneiras inovadoras de expandir seu serviço de jogos na nuvem e alcançar um público mais amplo. Se esta estratégia for bem-sucedida, poderíamos ver uma nova era no mundo dos jogos, onde o acesso aos jogos não seja limitado pelo custo dos consoles, mas esteja ao alcance de qualquer pessoa com um dispositivo móvel e conexão à internet.
Sarah é, além de uma especialista em marketing digital, uma criadora de conteúdo com vasta experiência no campo. Graduada em Sociologia pela Universidade de Barcelona e com uma Pós-graduação em Marketing Digital pelo Inesdi, Sarah conseguiu se destacar como Diretora de Marketing Digital. Seu profundo conhecimento das tendências digitais e sua habilidade para identificar oportunidades de crescimento foram fundamentais para o sucesso de inúmeras campanhas. Além disso, ela dá aulas e palestras em prestigiosas escolas de negócios, universidades e eventos, compartilhando seus conhecimentos e experiências com outros profissionais e estudantes.