Microsoft y ByoWave presentan Proteus, un avance en accesibilidad para videojuegos
Desde 2018, Microsoft ha estado mejorando la experiencia de juego para las personas con discapacidad a través del Xbox Adaptive Controller. Ahora, en un nuevo avance en su compromiso con la accesibilidad, la compañía tecnológica presenta Proteus, un dispositivo innovador diseñado en colaboración con la firma ByoWave.
Proteus: Un mando personalizable para todos
Proteus es un mando personalizable que permite a los usuarios crear un controlador de juego que se adapte completamente a sus necesidades. Este kit modular ofrece más de un centenar de configuraciones en estructura, botones e iluminación LED, lo que lo convierte en una herramienta de juego altamente adaptable. Además, los botones se pueden reasignar a través de un software complementario, proporcionando aún más flexibilidad a los jugadores.
A diferencia del Adaptive Controller, Proteus no ha sido diseñado por Microsoft, pero sí ha colaborado en el proyecto. Es un producto de ByoWave con la etiqueta ‘Designed for Xbox’, lo que garantiza su compatibilidad con las consolas de la marca.
Compatibilidad y disponibilidad de Proteus
En cuanto a su compatibilidad, Proteus funcionará con consolas de nueva generación, Xbox Series X y Xbox Series S, y con la Xbox One de generación pasada. También será compatible con PC con Windows 10 o Windows 11. Sin embargo, no ofrece soporte para PlayStation, lo que limita su uso a los dispositivos de Microsoft.
Proteus tiene un precio de 299 dólares y se puede reservar en la página web del fabricante. Las entregas comenzarán este otoño, pero no está claro cuándo estará disponible fuera de Estados Unidos. A pesar de su precio, que puede parecer elevado, hay que tener en cuenta que se trata de un dispositivo altamente personalizable y diseñado para mejorar la experiencia de juego de las personas con discapacidad.
Por su parte, los usuarios de PlayStation cuentan con su propio mando con características de accesibilidad, el PlayStation Access. Aunque no es tan personalizable como Proteus, ofrece una serie de funciones diseñadas para facilitar el juego a las personas con discapacidad.
En definitiva, la aparición de dispositivos como Proteus demuestra el compromiso de las grandes compañías de videojuegos con la accesibilidad. Aunque todavía queda mucho camino por recorrer, cada vez son más las opciones disponibles para que todas las personas, independientemente de sus capacidades, puedan disfrutar de la experiencia de juego.
Sarah es además de experta en marketing digital, creadora de contenido con amplia experiencia en el campo. Graduada en Sociología por la Universidad de Barcelona y con un Postgrado en Marketing Digital en Inesdi, Sarah ha logrado destacarse como Directora de Marketing Digital.
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