Proteus : La révolutionnaire manette personnalisable de ByoWave et Microsoft qui redéfinit l’accessibilité dans le monde des jeux vidéo

Microsoft et ByoWave présentent Proteus, une avancée en matière d’accessibilité pour les jeux vidéo

Depuis 2018, Microsoft améliore l’expérience de jeu pour les personnes handicapées grâce au Xbox Adaptive Controller. Maintenant, dans une nouvelle avancée dans son engagement envers l’accessibilité, la société technologique présente Proteus, un dispositif innovant conçu en collaboration avec la société ByoWave.

Proteus : Une manette personnalisable pour tous

Proteus est une manette personnalisable qui permet aux utilisateurs de créer un contrôleur de jeu qui s’adapte entièrement à leurs besoins. Ce kit modulaire offre plus d’une centaine de configurations en structure, boutons et éclairage LED, ce qui en fait un outil de jeu hautement adaptable. De plus, les boutons peuvent être réassignés via un logiciel complémentaire, offrant encore plus de flexibilité aux joueurs.

Contrairement au Adaptive Controller, Proteus n’a pas été conçu par Microsoft, mais a collaboré sur le projet. C’est un produit de ByoWave avec le label ‘Designed for Xbox’, ce qui garantit sa compatibilité avec les consoles de la marque.

Compatibilité et disponibilité de Proteus

En ce qui concerne sa compatibilité, Proteus fonctionnera avec les consoles de nouvelle génération, Xbox Series X et Xbox Series S, et avec la Xbox One de la génération précédente. Il sera également compatible avec les PC sous Windows 10 ou Windows 11. Cependant, il ne prend pas en charge PlayStation, ce qui limite son utilisation aux appareils de Microsoft.

Proteus est au prix de 299 dollars et peut être réservé sur le site web du fabricant. Les livraisons commenceront cet automne, mais il n’est pas clair quand il sera disponible en dehors des États-Unis. Malgré son prix, qui peut sembler élevé, il faut tenir compte du fait qu’il s’agit d’un appareil hautement personnalisable et conçu pour améliorer l’expérience de jeu des personnes handicapées.

De leur côté, les utilisateurs de PlayStation ont leur propre manette avec des caractéristiques d’accessibilité, la PlayStation Access. Bien qu’elle ne soit pas aussi personnalisable que Proteus, elle offre une série de fonctions conçues pour faciliter le jeu aux personnes handicapées.

En fin, l’apparition de dispositifs comme Proteus démontre l’engagement des grandes entreprises de jeux vidéo envers l’accessibilité. Bien qu’il reste encore beaucoup de chemin à parcourir, les options disponibles pour que toutes les personnes, quelles que soient leurs capacités, puissent profiter de l’expérience de jeu sont de plus en plus nombreuses.

Sarah est non seulement une experte en marketing digital, mais aussi une créatrice de contenu avec une grande expérience dans le domaine. Diplômée en Sociologie de l'Université de Barcelone et ayant un post-diplôme en Marketing Digital de l'Inesdi, Sarah a réussi à se distinguer en tant que Directrice de Marketing Digital. Sa connaissance approfondie des tendances digitales et sa capacité à identifier des opportunités de croissance ont été fondamentales pour le succès de nombreuses campagnes. De plus, elle donne des cours et des conférences dans des écoles de commerce prestigieuses, des universités et des événements, partageant ses connaissances et expériences avec d'autres professionnels et étudiants.

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