NPCx : Révolutionnant le Monde des Jeux Vidéo avec des Innovations en Capture de Mouvement et Clones Comportementaux

"Vista panorámica desde el interior de un salón de conferencias, con un espectacular telón de fondo en tonos oscuros de azul y naranja, y toques de violeta y ámbar, evocando el estilo artístico de Eric Deschamps, Magali Villeneuve y Erin Hanson."

GamesBeat Next : Une vitrine pour les startups de jeux vidéo les plus prometteuses

Le monde des jeux vidéo se prépare au retour de GamesBeat Next, un événement qui aura lieu à San Francisco en octobre. Lors de cette rencontre, les 25 startups de jeux les plus remarquables seront présentées comme les «Game Changers» de 2024.

Parmi les start-ups les plus prometteuses se trouve NPCx, qui a récemment levé 3 millions de dollars pour améliorer la capture de mouvement des personnages non joueurs (NPC) dans les jeux. Le tour de financement a été mené par Kakao Investment, dans le but de renforcer la position de NPCx dans l’industrie du jeu et du divertissement.

NPCx : Innovation et technologie au service du divertissement

Le produit phare de NPCx est TrackerX, un outil qui simplifie le processus de suivi des données 3D. Mais l’entreprise ne s’arrête pas là. Elle développe également BehaviorX, une technologie innovante qui vise à améliorer les expériences de jeu en capturant et utilisant en temps réel les données des joueurs pour créer des clones comportementaux réalistes dans les PNJ.

De plus, NPCx a prévu de lancer deux produits innovants : RetargetX et AIMX. Les deux produits utilisent des réseaux neuronaux pour rediriger l’animation de capture de mouvement et prédire le prochain frame d’animation.

L’entreprise a été fondée en 2020 par Cameron Madani (PDG), Michael Puscar (CTO) et Alberto Menache (CPO), tous ayant une expérience dans le développement de jeux, la capture et l’animation, l’intelligence artificielle et l’apprentissage automatique.

Concurrence et avenir dans le secteur

Malgré le potentiel et l’innovation présentés par NPCx, elle n’est pas seule dans ce domaine. Un grand rival est Inworld AI, qui a récemment levé 50 millions de dollars avec une valorisation de 500 millions de dollars. D’autres concurrents tentent de créer des super PNJ en utilisant des Réseaux Génératifs Antagonistes (GAN) et un Apprentissage par Imitation Générative Antagoniste (GAIL).

Actuellement, l’entreprise compte 22 employés et prévoit d’en embaucher cinq supplémentaires d’ici fin 2023. Avec sa vision innovante et son engagement envers l’amélioration continue, NPCx est bien positionnée pour être une force perturbatrice dans l’industrie du jeu.

Sarah est non seulement une experte en marketing digital, mais aussi une créatrice de contenu avec une grande expérience dans le domaine. Diplômée en Sociologie de l'Université de Barcelone et ayant un post-diplôme en Marketing Digital de l'Inesdi, Sarah a réussi à se distinguer en tant que Directrice de Marketing Digital. Sa connaissance approfondie des tendances digitales et sa capacité à identifier des opportunités de croissance ont été fondamentales pour le succès de nombreuses campagnes. De plus, elle donne des cours et des conférences dans des écoles de commerce prestigieuses, des universités et des événements, partageant ses connaissances et expériences avec d'autres professionnels et étudiants.

Cette entrée est également disponible dans : Español Português

Laisser un Comentarioaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *