GamesBeat Next dévoile les ‘Game Changers’ de 2024 et Unity secoue le secteur avec sa nouvelle politique de prix : Menace ou opportunité pour les petits développeurs ?

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GamesBeat Next et les «Game Changers» de 2024

Le monde des jeux vidéo, toujours en constante évolution, n’a cessé de nous surprendre cette année. GamesBeat Next a annoncé son prochain événement à San Francisco en octobre, sous le thème «Playing the Edge». De plus, les 25 meilleures startups de jeux de l’année ont été dévoilées, appelées les «Game Changers» de 2024.

Changements controversés dans la politique de prix de Unity

Cependant, toutes les nouvelles ne sont pas positives. Unity, la populaire plateforme de développement de jeux vidéo, a annoncé des changements significatifs dans sa politique de prix qui ont suscité la controverse dans la communauté des développeurs. À partir du 1er janvier 2024, des frais seront facturés pour l’utilisation du moteur Unity aux jeux qui dépassent certains seuils. Les utilisateurs de Unity Personal et Unity Pro paieront des frais s’ils atteignent 200 000 $ de revenus par an et 200 000 installations au cours de la vie du jeu.

Les réactions n’ont pas tardé à venir. De nombreux développeurs ont exprimé des critiques et du scepticisme quant aux intentions de Unity et à l’impact que ces changements auront sur les petits développeurs. Certains conseillent même de ne pas utiliser Unity pour de nouveaux projets.

Le nouveau modèle de tarification établit des seuils plus élevés pour les comptes Unity Pro et Unity Enterprise. Les utilisateurs paieront moins par installation à mesure que le volume augmente. Les tarifs s’appliqueront à la fois aux nouveaux jeux et aux jeux existants.

Impact financier et justification des changements

D’un point de vue financier, ces changements pourraient être bénéfiques pour Unity. Suite à l’augmentation des prix de l’année dernière, la société a connu une augmentation considérable de ses revenus. Au deuxième trimestre 2023, le revenu total était de 533 millions de dollars, soit une augmentation de 80% par rapport à la même période de l’année précédente.

Unity a justifié ces changements en affirmant que les frais pour le moteur Unity sont destinés à couvrir les coûts des 7 000 employés qui travaillent sur le moteur et d’autres services. La société affirme que l’augmentation des prix n’était pas une décision rapide et non planifiée. En fait, Unity prévoit de continuer à répondre aux plaintes et à travailler pour fournir la valeur dont les créateurs de jeux ont besoin.

Prochaines étapes et progrès d’Unity

Malgré la controverse, Unity continue de progresser. L’entreprise a annoncé son premier événement en présentiel Unite depuis 2019, qui aura lieu en novembre. De plus, Unity travaille sur de nouveaux services tels que Weta Tools, des services de stockage dans le cloud, l’intelligence artificielle et DevOps.

En résumé, le monde du jeu vidéo connaît des changements significatifs. Alors que certains célèbrent les progrès et les reconnaissances, d’autres sont confrontés à des défis et à des décisions difficiles. Ce qui est sûr, c’est que ce secteur continuera d’évoluer et de nous surprendre.

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