Gran Turismo Sophy 2.0 : La révolution de l’Intelligence Artificielle dans le monde des jeux vidéo de course

"Un auto de carreras amarillo en un garaje, capturado en un primer plano con tonalidades oscuras, evocando el estilo de Cryengine y los artistas Yuki Katsura, Jan Davidsz de Heem y Akihiko Yoshida."

Un jalon dans l’expérience de jeu : Gran Turismo Sophy 2.0

Sony AI et Polyphony Digital ont marqué un jalon dans les expériences de jeu propulsées par l’intelligence artificielle (IA) avec le lancement mondial de Gran Turismo Sophy 2.0, un agent de course IA dans le jeu de simulation de course Gran Turismo 7 (GT7) pour PlayStation.

Gran Turismo Sophy 2.0, conçu pour les joueurs avec une console PlayStation 5, fait partie de la mise à jour GT7 Spec II Update (Patch Update 1.40). Cet agent permet aux joueurs de tous niveaux de concourir contre une IA autonome qui peut gérer plus de 340 voitures sur neuf pistes différentes, couvrant 95% des modèles de voitures que les joueurs peuvent avoir dans leur garage.

Expérience dynamique et réaliste

En ce qui concerne l’expérience de jeu, les joueurs peuvent concourir contre GT Sophy 2.0 en mode Quick Race. La sélection des voitures utilisées par GT Sophy est automatique et se base sur le choix du joueur depuis son propre garage.

Le développement de GT Sophy a commencé comme un projet de recherche visant à créer un agent AI surhumain capable de surpasser les meilleurs pilotes du monde dans Gran Turismo Sport. Cependant, Sony AI a reconnu la nécessité d’équilibrer les capacités de GT Sophy pour offrir une expérience dynamique à tous les joueurs tout en maintenant le hyper-réalisme du jeu.

Apprentissage mutuel : Joueurs et IA

Le lancement initial a permis à Sony AI de recueillir des commentaires précieux de joueurs du monde entier. Grâce à ces retours, GT Sophy 2.0 dispose maintenant d’une gamme plus large de comportements pour créer des expériences uniques pour chaque joueur.

Kazunori Yamauchi, président du studio Polyphony Digital de Sony, voit GT Sophy comme une technologie révolutionnaire qui changera la façon dont les joueurs vivent les jeux de course. En effet, les conducteurs humains commencent à apprendre des choses de l’IA.

Sony AI se consacre à faire avancer la technologie de l’IA et à transformer Sony en une entreprise pilotée par l’IA. Cependant, l’objectif n’était pas d’écraser les joueurs dans une bataille totale de l’IA contre les humains, mais de rendre l’expérience « agréable pour une variété de joueurs ».

Le potentiel futur et les applications de cette technologie pourraient avoir un grand impact sur la façon dont les jeux et de nombreux autres contenus sont produits. Les joueurs apprennent de nouvelles stratégies pour les courses de l’IA, qui peut s’adapter sur le vif et réagir aux joueurs lors d’une course. En fin de compte, Gran Turismo Sophy 2.0 est un exemple clair de la façon dont l’intelligence artificielle peut améliorer et révolutionner le monde du gaming.

Sandra est spécialiste en marketing digital et experte en réseaux sociaux. Elle a obtenu un post-diplôme en Communication et RP pour les marques de mode à Idep Barcelone, ainsi qu'un autre en Marketing et réputation en ligne : communautés virtuelles. Sandra est au courant des dernières tendances et des meilleures pratiques sur les réseaux sociaux, ce qui se reflète dans son travail quotidien en générant un impact positif dans le monde numérique.

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