GamesBeat Next: Um salto evolutivo no mundo dos videogames
O universo dos videogames está à beira de uma transformação significativa com a próxima edição do GamesBeat Next. Este evento, que acontecerá em San Francisco em outubro, promete destacar 25 startups de jogos sob o lema “Playing the Edge”, posicionando-as como os “Game Changers” do ano de 2024.
Niantic e sua aposta em Inteligência Artificial
Nesse cenário de inovação, a Niantic, empresa criadora do bem-sucedido Pokémon Go, lançou novas ferramentas gerativas de Inteligência Artificial (IA) para desenvolvedores. Esses módulos GenAI são incorporados à plataforma 8th Wall com o propósito de simplificar a integração do GenAI no desenvolvimento WebAR dentro dessa plataforma. Para demonstrar seu potencial, a Niantic apresentou dois projetos modelo para desenvolvedores.
Os módulos incluídos nessa atualização são o Módulo de Integração Inworld AI, que possibilita aos criadores incorporar personagens impulsionados por IA interativa em projetos AR; e o Módulo de Integração 8th Wall para OpenAI, que facilita aos desenvolvedores a inclusão do ChatGPT e DALL-E para gerar elementos em seu mundo AR.
Os projetos modelo apresentados pela Niantic são o Projeto Rainbow Crunchies da Inworld e o Projeto Gen AI Sample Project Powered by Open AI. O primeiro permite que os desenvolvedores experimentem a interação baseada em IA com um personagem criado pela Inworld chamado Rainbow Ray. O segundo projeto permite que os desenvolvedores usem o DALL-E para gerar uma textura e aplicá-la a um objeto de AR. Este último projeto é inspirado por Ian Curtis, um desenvolvedor XR com 8th Wall.
Um novo paradigma: O usuário como arquiteto digital
Curtis expressou que a integração da IA generativa na Realidade Aumentada permite que cada usuário se torne o arquiteto de seu próprio mundo digital. Segundo ele, os usuários não são mais meros consumidores passivos de conteúdo, mas criadores ativos que moldam suas experiências com o poder de sua imaginação.
Esse novo paradigma reflete a filosofia que GamesBeat aplica ao cobrir a indústria de jogos: “onde a paixão encontra os negócios”. Nesse sentido, as inovações apresentadas pela Niantic e as startups destacadas no GamesBeat Next prometem revolucionar não apenas como jogamos, mas também como interagimos com nossos mundos digitais.
Susana é uma profissional destacada em marketing e comunicação, criadora de conteúdo e especialista em SEO. Ela é formada em Psicologia pela Universidade de Santiago de Compostela e tem um mestrado em Marketing e Comportamento do Consumidor pela Universidade de Granada e Universidade de Jaén. Além disso, compartilhou seus conhecimentos através de conferências e workshops. Com ampla experiência em estratégias de marketing e comunicação, Susana conseguiu otimizar a visibilidade e o posicionamento das marcas através de técnicas de SEO.