Gran Turismo Sophy 2.0: A revolução da Inteligência Artificial no mundo dos jogos de corrida

"Un auto de carreras amarillo en un garaje, capturado en un primer plano con tonalidades oscuras, evocando el estilo de Cryengine y los artistas Yuki Katsura, Jan Davidsz de Heem y Akihiko Yoshida."

Um marco na experiência de jogo: Gran Turismo Sophy 2.0

Sony AI e Polyphony Digital marcaram um marco nas experiências de jogo impulsionadas pela inteligência artificial (IA) com o lançamento global do Gran Turismo Sophy 2.0, um agente de corridas de IA no jogo de simulação de corridas Gran Turismo 7 (GT7) para PlayStation.

Gran Turismo Sophy 2.0, projetado para jogadores com um console PlayStation 5, faz parte da atualização GT7 Spec II Update (Patch Update 1.40). Este agente permite aos jogadores de todos os níveis competir contra uma IA autônoma que pode dirigir mais de 340 carros em nove pistas diferentes, cobrindo 95% dos modelos de carros que os jogadores podem ter em sua garagem.

Experiência dinâmica e realista

Quanto à experiência do jogo, os jogadores podem competir contra o GT Sophy 2.0 no modo Quick Race. A seleção dos carros que o GT Sophy usa é automática e baseia-se na escolha do jogador a partir de sua própria garagem.

O desenvolvimento do GT Sophy começou como um projeto de pesquisa para criar um agente AI super-humano capaz de superar os melhores pilotos do mundo no Gran Turismo Sport. No entanto, a Sony AI reconheceu a necessidade de equilibrar as capacidades do GT Sophy para oferecer uma experiência dinâmica a todos os jogadores mantendo o hiper-realismo do jogo.

Aprendizado mútuo: Jogadores e IA

O lançamento inicial permitiu à Sony AI coletar valiosos feedbacks dos jogadores de todo o mundo. Graças a este feedback, o GT Sophy 2.0 agora tem uma gama mais ampla de comportamentos para criar experiências únicas para cada jogador.

Kazunori Yamauchi, presidente do estúdio Polyphony Digital da Sony, vê o GT Sophy como uma tecnologia revolucionária que mudará a forma como os jogadores experimentam os jogos de corrida. De fato, os pilotos humanos estão começando a aprender coisas com a IA.

A Sony AI se dedica a avançar na tecnologia AI e transformar a Sony em uma empresa impulsionada pela IA. No entanto, o objetivo não era esmagar os jogadores em uma batalha total de AI vs humanos, mas tornar a experiência “agradável para uma variedade de jogadores”.

O potencial futuro e as aplicações desta tecnologia poderiam ter um grande impacto em como os jogos e muitos outros conteúdos são produzidos. Os jogadores estão aprendendo novas estratégias para as corridas da IA, que pode se adaptar sobre a marcha e reagir aos jogadores em uma corrida. Em suma, Gran Turismo Sophy 2.0 é um claro exemplo de como a inteligência artificial pode melhorar e revolucionar o mundo dos games.

Sandra é especialista em marketing digital e experta em redes sociais. Ela completou uma pós-graduação em Comunicação e RP para marcas de moda no Idep Barcelona, além de outra em Marketing e reputação online: comunidades virtuais. Sandra está a par das últimas tendências e melhores práticas em redes sociais, e isso se reflete em seu trabalho diário, gerando um impacto positivo no mundo digital.

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