Game Taco e a Revolução dos Jogos Baseados em Habilidades: Um Mercado Multimilionário com Oportunidades Globais e Desafios Regulatórios

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O crescimento dos jogos baseados em habilidades: Uma visão da Game Taco

Nancy MacIntyre, CEO da Game Taco, nos oferece uma perspectiva única sobre o crescente mundo dos jogos baseados em habilidades e as promissoras possibilidades que se abrem para os jogos com dinheiro real. Desde a aquisição do editor especializado neste tipo de jogo, Worldwinner, pela Sony em maio de 2021, a Game Taco emergiu como líder indiscutível nesta indústria nascente.

Jogando para o sucesso: Os números por trás do fenômeno

Com mais de nove milhões de torneios organizados todos os meses e prêmios entregues que ultrapassam $2 bilhões até agora, a Game Taco está transformando o cenário digital lúdico. O negócio prospera principalmente através das plataformas móveis cujo valor projetado alcançará impressionantes $90 bilhões até 2023.

Os jogadores costumam ser adultos mais velhos e predominantemente mulheres. Este setor gerou cerca de $10 bilhões, representando aproximadamente 8% do total do setor de jogos, mas espera-se que cresça para quase 15% até 2025.

A nível global, os Estados Unidos lideram, seguidos pela Índia, México, Reino Unido e Alemanha. No entanto,“as regulamentações internacionais complicam os lançamentos globais o que gera uma competição intensa sem domínio claro por parte de qualquer empresa específica”, aponta MacIntyre.

Skill Games vs Jogos Tradicionais: A diferença chave

A principal distinção entre esses skill games ou jogos baseados em habilidade física ou mental e outros tipos (premium ou assinatura) é que eles não são aleatórios como os jogos de apostas; requerem habilidade para ganhar. Esta classificação legal separada permite a sua operação em pelo menos 40 estados americanos.

O Game Taco garante um emparelhamento justo de acordo com os níveis de habilidade, garantindo assim um ambiente equitativo onde os jogadores podem ganhar prêmios reais. Em termos de demografia, vimos uma mudança desde mães fãs de jogos casuais para terço dos jogadores acima dos 45 anos; ampla diversidade incluindo maioria feminina (55%).

A despesa média mensal entre gamers tradicionais ($48) contrasta com aqueles gamers habilidosos que investem uns impressionantes ($76). A tendência parece indicar que jogar com componente monetário é mais divertido do que aqueles casuais sem este elemento.

Oportunidades futuras e inovação constante

As oportunidades futuras são imensas devido à fragmentação do mercado sem uma marca global dominante ainda estabelecida.Nancy MacIntyre vê isso não apenas como uma oportunidade, mas também como uma responsabilidade:“Estamos aqui para fazer história”, ela afirma convictamente.

Sandra é especialista em marketing digital e experta em redes sociais. Ela completou uma pós-graduação em Comunicação e RP para marcas de moda no Idep Barcelona, além de outra em Marketing e reputação online: comunidades virtuais. Sandra está a par das últimas tendências e melhores práticas em redes sociais, e isso se reflete em seu trabalho diário, gerando um impacto positivo no mundo digital.

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